Entradas etiquetadas con Flash
FullFlash escala 100% y scroll. Fácil con SWFObject y SWFFit
23 Ago
Muchos de nosotros hemos tenido que lidiar con el problema de conseguir embeber nuestro archivo .swf de forma que quede centrado, al 100% de escala y que al reducir el tamaño del explorador, bién manualmente o bién porque el dispositivo tenga una pantalla con una resolución menor que las dimensiones originales de nuestro archivo flash, consigamos que aparezca el dichoso scroll. Y es que el explorador no genera el scrollbars cuando se decide exportar el archivo flash al 100%. Pues bién. Después de muchas soluciones algo chapuceras por fin he encontrado la forma de hacerlo fácilmente. Y es mediante la utilización conjunta de nuestra querida librerÃa JavaScript SWFObject.js junto con una librerÃa creada por Miller Medeiros, la librerÃa SWFFit.js.
Os dejo los link para descargar las librerÃas que necesitais:
SWFObject.js
SWFFit.js
La utilización de la librerÃa SWFObject la podemos ver en el anterior tutorial.
Y como realizar este milagro. Pues bién. Básicamente hay que incluir las dos librerÃas en el archivo html, embeber de la forma que ya conocemos mediante swboject, y mediante una simple funcion conseguimos que nuestro .swf se centre y que aparezca el scroll.
Podemos ver el resultado en este ejemplo: FullFlash escala 100% y scroll.
Más >
Visualizar Flash en IPhone mediante SWFObject.js
21 Ago
Todos sabemos de la guerra abierta entre MAc y Adobe y hasta que no se resuelva tenemos que buscar formas alternativas para poder construir webs con contenido gráfico dinámico que se pueda ver corréctamente en todos los dispositivos, incluidos el dichoso Iphone y otros productos similares de Mac.
Gracias a la librerÃa javascript SWFObject podemos conseguir que se pueda visualizar corréctamente ciertos contenidos en todos estos dispositivos. Pero antes un poco de historia.
Mucho ha llovido desde que el señor Bobby van der Sluis creara junto a Geoff Stearns la librerÃa open-source JavaScript llamada SWFObject 2.0. que nos permite detectar Adobe Flash Player y embeber archivos .swf dentro de las páginas html de una forma sencilla, asà como de aplicar diversos parámetros a dicho .swf como pueden ser el tÃpico “nonscale” o el “Wmode=Transparent” además de muchos otros. .
Este post viene en relación a la nueva actualización de dicha librerÃa. Más concretamente la versión SWFObject 2.2. Hablaré de los generadores de código que hay para descargar en la web del proyecto asà como de unos experimentos para poder visualizar contenido alternativo en ordenadores sin Flash Player o en dispositivos como IPhone o Ipad.
Este no pretende ser un tutorial de como utilizar dicha librerÃa ya que en la red se pueden encontrar muchos post muy completos sobre este asunto.
Más >
Banner Flash y su utilidad en web estáticas html III
9 Ago
Seguimos hablando de los banner Flash y su uso estratégico para promocionar determinados eventos o productos y para ello pasamos a mostrar algunos otros ejemplos. En este caso se trata de banner flash interactivos. Con este tipo de banners damos pié a que el usuario pueda interactuar con la web ampliando en gran medida la cantidad de información que se puede mostrar. Formularios, minijuegos, puzzles y una infinidad de posibilidades gráficas y artÃsticas.
______________________________________________Banner Flash y su utilidad en web estáticas html II
6 Ago
Continuamos hablando sobre las animaciones Flash y su uso en web estáticas , esta vez como complemento comercial para campañas de marketing o promoción de productos o eventos concretos (comunmente llamados banners publicitarios).
En nuestro caso el despliegue de medios gráficos suele ser incluso superior al utilizado en otros trabajos, ya que intentamos concentrar en un espacio raducido toda la información referente a esa campaña. De este modo el impacto visual aumenta en gran medida, consiguiendo con esto llamar la atención sobre el resto de contenido de la web. Pasamos a mostrar un par de ejemplos de banner publicitarios realizados para Grupo Bribones.
Banner Flash y su utilidad en web estáticas html I
3 Ago
Hola a todos. Abrimos esta nueva sección en nuestro blog para tratar todo lo relacionado con el uso de tecnología Flash y su integración en sitios webs html estáticos.
Sin duda los distintos caminos de la programación web se podría decir que se han diversificado en dos grandes ramas (siendo genéricos). La de las webs estáticas, indistintamente del lenguaje de programación, tienen a su favor una mayor solidez estructural así como las evidentes ventajas de indexación, posicionamiento y escalabilidad, sin contar con una mayor visualización en todas las plataformas y buscadores web o móviles.
Por otro lado tenemos los sitios web dinámicos, programados con lenguajes orientados a objetos como javascript o actionscript en su mayorÃa que proporcionan una mayor estética y dinamismo de cara al usuario (estos tipos de sitio web son utilizados en su mayorÃa por grandes marcas)
Ante esto, se nos presentaba la oportunidad de unir lo mejor de ambos lenguajes de programación, es decir, por qué no conseguir una web dinámica que entretenga y deslumbre al usuario al tiempo que no reduzca sus posibilidades frente a otros sitios de la red?
Sin duda esta reflexión nos llevó a comenzar con la programación (para según que clientes) de sitios hÃbridos que contenÃan grandes ventanas integradas en las que hubicar las pelÃculas de animación, consiguiendo con esto acualizar y dinamizar la estética e información de la web de un modo sencillo sin perder ni un centÃmetro en usabilidad y rendimiento a medio y largo plazo. De ahà nace la incorporación de un diseñador experto en flash y as3 a nuestro equipo.
Simplificando podemos resumir el uso de animaciones flash a 3 modos básicos:
* Complemento de diseño creativo.
* Uso comercial para campañas de marketing o promoción de productos o eventos (banners publicitarios).
* Microsites programadas en su totalidad con Flash para hacer incapié en algún producto en concreto de alguna marca.
A continuación os mostramos algunos ejemplos de su uso como complemento de diseño creativo:Â
* Integración de una animación 3D mediante Flash en una web HTML: www.ametouch.com
* Complemento de diseño creativo mediante un apartado completo en Flash: Malashpina Experience:
______________________________________________Apple vs Adobe… una guerra abierta
7 May
Buenos dÃas, si bien se han escrito miles de artÃculos y post acerca de la lucha entre Apple y Adobe.
Para los que no estén familiarizados, os resumo la situación:
Por un lado estoy seguro de que todos conoceis Apple (Mac) que se ha extendido notablemente entre el público europeo principalmente por sus innovadores terminales móviles (i-phone), reproductores (i-pod) y más recientemente tabletas táctiles (i-pad) ya que sus ordenadores, siendo honestos, están más indicados a usos profesionales, obviando el tema de simpatÃas personales.
Por otro lado tenemos a Adobe que es la principal compañÃa desarrolladora de software (Photoshop, Ilustrator, Dreamweaver, Indesign y Flash son algunos de sus principales programas) enfocado al trabajo profesional en diseño y programación. Para que os hagais una idea, esta compañÃa, por ejemplo, ha propiciado que hoy por hoy yo mismo y millones de personas en todo el mundo nos podamos dedicar al diseño.
Pues bien, una vez identificados los dos bandos paso a explicaros la situación que se está dando, siempre en base a las entrevistas y declaraciones consultadas y la propia opinión al respecto de Malashpina.
Si bien estas dos compañÃas habÃan colaborado estrechamente, esta relación se ha ido deteriorando con el paso del tiempo, más aún con la aparición de sus nuevos terminales, que no reproducen ”Flash” (es uno de los programas de Adobe, más concretamente el que propicia todas las animaciones que vemos en internet, asà como los videos de u-tube, etc). Pues bien, las tensiones entre ambas compañÃas se han ido disparando ya que si alguno teneis un i-phone y navegais por internet, comprobareis que no teneis la posibilidad de visualizar dichas animaciones, asà como la página de u-tube, etc.
La cuestión, se podrÃa resumir de la siguiente manera… Apple ha creado terminales de gran éxito en todo el mundo y ha decidido de manera unilateral, no permitir que se reproducan en sus terminales cualquier derivado de este programa que es hoy por hoy un complemento necesario para la vida online y la profesión de miles de diseñadores en todo el mundo (Apple solo quiere aplicaciones exclusivas para sus terminales), haciendo gala del autoritarismo que todos criticaban en Microsoft.
Esta lucha habrÃa pasado más o menos desapercibida, a pesar de que la sufren todos los usuarios de los terminales de Apple y los desarrolladores web Flash, de no ser por unas declaraciones bastante incendiarias de Steve Jobs (presidente y propietario de Apple) tratando de justificar las limitaciones que está imponiendo a sus terminales.
Carta de Steve Jobs: 6 puntos en contra de Flash
y aquà la carta rebatida: Los 6 puntos en contra de Flash rebatidos
Y por si fuera poco, Steve Jobs contra Opera y Firefox, suma y sigue: Steve Jobs contra Opera y Firefox
Valoración personal??
Pues desde mi punto de vista, parece que Apple ha desarrollado unos productos de gran calidad y diseño pero no está dispuesto a que otras compañÃas entren en su mundo, si bien empresas como Adobe, producen herramientas de uso profesional para todo el mundo y todas las plataformas. Para que nos entendamos, es como si Nokia, de repente dijese que en todos sus teléfonos no se van a ver webs programadas de una manera concreta, alegando una serie de razones más que discutibles y sin indicar unos estándares de funcionamiento a los que se puedan acoger los programadores o la empresa desarrolladora del software.
Es una lástima que una compañÃa como Apple, que siempre habÃa sido identificada como un referente de buena gestión y accesibilidad, haya dado un giro tan brutal a su polÃtica recurriendo a técnicas más que dudosas. En cualquier caso, es evidente que al final seremos nosotros como consumidores quienes decidiremos el vencedor de esta batalla empresarial que no favorece a nadie.
Un saludo.
Ultimos Comentarios